Afrikan juniori-afrikkalaiset ryhmäpelit

Teatteri- ja tanssipelit ovat erittäin suosittuja sekä poikien että tyttöjen keskuudessa. Kun lapset myös pukeutuminen värikkäillä pukuilla tai peruukilla on hauskaa. Palapelit ja taitopelit ovat myös erittäin suosittuja. Voit esimerkiksi pelata tällä sivulla olevia pelejä seuraavana syntymäpäiväjuhlissa ystävien kanssa. Suurin osa peleihin tarvittavasta löytyy kotoa, peliohjeet ovat yksinkertaisia ​​ja varmasti hauskoja!

Värikäs Keniasta peräisin oleva eläintarha

Tämä peli on kotoisin Keniasta ja se on hauska arvailupeli. Jokaiselle lapselle annetaan eläimen kuva selällään. Tietenkään se ei tiedä mikä eläin. .

Lapset kulkevat huoneen tai puutarhan läpi ja katsovat mitä eläimiä he kohtaavat matkalla. He keksivät pieniä vinkkejä, joiden avulla lapsi voi arvata, mitä eläintä hänellä oli selällään. Esimerkiksi, “Sinulla on pitkä kaula” “Voi, niin minä olen kilpikonna!”.

Jos vastaus on väärä, lapsen on jatkettava ja toivottava muille lapsille hyödyllistä tietoa selässään olevasta eläimestä.

Jos vastaus on oikea, eläinkuva kiinnitetään rintaansa ja lapsi on silloin yksi eläinasiantuntijoista, joka voi antaa arvokkaita vinkkejä. Peli päättyy, kun kaikki lapset ovat löytäneet eläimen nimen.

Käärmeen sieppaja

Tätä peliä pelataan Länsi-Afrikassa ja meillä on samanlainen peli.

Lapset muodostavat kaksi ryhmää. Jokainen ryhmä valitsee lapsen käärmepääksi. Toiset rivissä sen takana ja halaavat heidän edessään seisovan lapsen. Ne muodostavat käärmeen rungon. Viimeinen lapsi on kankaassa isäntätaskussa. Tämä on käärmeen häntä. Kyltin kohdalla molemmat käärmepäät liikkuvat ja yrittävät napata toisen käärmeen häntää. Oma käärme ei saa liueta.

Varo, villi kissa on tulossa

Afrikkalainen villikissa näyttää samanlaiselta kuin kotikissamme ja asuu savannissa. Hän käy metsästyksessä yöllä ja hiipii hiljaisilla tassuilla.

Peliä pelataan ulkona, jossa voit piiloutua pensaiden ja puiden taakse.

Kaksi lasta valitaan. Lapsi on kana ja lapsi on villi. Muut lapset ovat poikasia. Se alkaa merkillä. Villi kissa hiipii yrittäessään saada poikaset kiinni. Hän hyppää piilopaikastaan. Pysyvät poikaset seisovat reunalla. Kana voi suojata poikasia kutsumalla “kissa”. Sitten kaikkien poikasten on kyykyssä nopeasti alaspäin eikä niitä enää voi saada kiinni. Poikasten ei saa kyykkyä yli viiden sekunnin ajan. Kun kaikki poikaset ovat kiinni, voidaan valita uusi kana ja villikissa.

Kissan ja hiiren peli Afrikassa

Chona na Kwindi ei tarkoita muuta kuin Kissa ja hiiri! Upea peli suurille ryhmille, joille et tarvitse mitään materiaalia. Euroopassa kissoja ja hiiriä pelataan voimistelukursseissa tai lasten syntymäpäivinä. Afrikassa sitä kuitenkin pelaavat jopa aikuiset, kun he istuvat yhdessä kylässä. Tätä peliä pelataan parhaiten ulkona. Jopa pienet lapset voivat osallistua ohjelmaan heti, kun he pystyvät erottamaan vasemman ja oikean. Tässä pelissä sinun on oltava vartijassasi, sinun on kyettävä kuuntelemaan, ajattelemaan nopeasti ja reagoimaan ja toteuttamaan komento.

Peli ja säännöt:

Ainakin 10 lasta, parempi enemmän.

Alussa yksi lapsi valitaan kissaksi ja yksi hiireksi. Kaikki muut muodostavat ihmisen labyrintin. Ne seisovat vierekkäin ja peräkkäin niin, että seuraavalle pelaajalle on aina käsivarren pituus. Lasten tulee seistä useita rivejä peräkkäin, jotta labyrintti voi nousta. On myös tärkeää pitää kädet ojennettuna. Kissa siirtyy nyt labyrintin toiseen päähän ja hiiri toiseen.

Tässä labyrintissä kissan on nyt yritettävä kiinni hiiri. Kumpikaan niistä ei kuitenkaan saa poistua labyrintistä. Hiirellä on vain yksi tapa paeta, nimittäin kuljettamalla komentoja labyrinttiin. Sanooko hiiri B. oikealla, kaikki pelaajat kääntyvät kerran ojennetulla käsivarrellaan oikealle, tämä muuttaa labyrintin kuvaa. Hiiri voi myös kehottaa pelaajia kääntymään vasemmalle, mikä vaikeuttaa kissan kiinni hiiriä. Peli päättyy, kun kissa on kiinni hiiren. Sitten uusi kissa ja uusi hiiri voidaan määrittää.

Kuyata – taitopeli kivillä ja palloilla

Peliä pelataan monissa Afrikan maissa, ja sillä on monenlaisia ​​nimiä. Sitä voi pelata vähintään neljä lasta. On vain tärkeää, että kaikki mahtuvat ympyrän ympärille ja kaikki yhtä hyvin käsillään ympyrä voi ymmärtää.

Tarvitset: hiekkalaatikko tai ympyrä, 12 pientä kiveä ja 1 pallo.

sääntöjä:

Pienet kivet asetetaan kuoppaan tai ympyrään. Sitten pelaajat päättävät kuka aloittaa. Ensimmäinen pelaaja heittää pallon ilmaan. Samalla kädellä, jolla hän heitti pallon ylös, hänen on nyt kalattava vähintään kaksi kiveä kuopasta ennen kuin hän saa pallon uudelleen. Kun hän on tehnyt sen, hän heittää pallon taas ylös laittaakseen kivin takaisin tällä kertaa. Hän saattaa pitää toisen pisteenä. Jos hän onnistuu saamaan pallon uudelleen, hän voi toistaa koko tilanteen uudestaan. Se on seuraavan pelaajan vuoro, kun hän tekee virheen, ts. Kun pallo putoaa lattialle tai hän ei kalaa kiviä ajoissa tai laita sitä takaisin. Voittaja on se, joka on kerännyt eniten kiviä lopussa.

Nganke, tyttöjen helmipeli

Monet Angolan tytöt pelaavat Nganke-peliä. Voit pelata sitä värillisillä marmorilla, mutta marmorien sijasta pienet angolalaiset soittavat sitä usein helmillä. sinä must älä pura äitisi helminauhaa pelaamaan kavereidesi kanssa. Marmorit sopivat parhaiten. Ainakin kaksi pelaajaa on oltava, tietysti se on hauskempaa useamman kuin yhden kanssa. Voit luoda tavoitekuopan ja heittää linjan. Sitten kaikki pelaajat päästivät marmorin rullan kouruun. Kuka osuu kohdekuoppaan, se voi pitää kaikki sen vieressä rullanut marmorit. Mutta kun kaksi tai useampia pelaajia tapaa, niiden välillä käy ratkaiseva taistelu. Sinun on kohdistettava uudelleen onttoon. Tätä toistetaan, kunnes voittajaksi tulee.

Tennis paljain käsin.

. pelaa tyttöjä Etelä-Afrikassa. Ainakin 6 lasta, vielä paremmin enemmän, muodostavat ympyrän. Tyttö valitaan seisomaan ympyrän keskellä. Lapset heittävät tennispalloa edestakaisin. He nauravat ja piristävät toisiaan. Sinun on heitettävä tennispallo lattialle niin, että se osuu tyttöyn keskellä, tietysti ei suoraan, vaan kimpoamalla takaisin. Keskellä oleva lapsi juoksee edestakaisin ja yrittää välttää palloa. Jos pallo osui siihen, toinen lapsi voi olla keskellä.

Downward – saippuakilpailu Afrikassa

Kun Madagaskarin lapset sanovat kilpailuurheilua, postitus sammuu. Madagaskarin pojat rakentavat garis-liikkuvia seisontatelineitä, jotka koostuvat levystä, jonka alle he ovat kiinnittäneet neljä rautapyörää. Heillä ei ole ohjauspyörää, ne määräävät suunnan kehon kaltevuuteen nähden. Tasapaino on kaikkea. Vasen käyrä tarkoittaa nojautumista vasemmalle, oikea käyrä tarkoittaa samaa, vain oikealle. Se on kapea mutta hauska kuin helvetti. Muuten: kalteilla ei ole jarruja. Se, jolla on rautahermo, yleensä voittaa. Koska määränpäähän saaminen vie myös onnea

Rengaspeli

Lapset leikkivät ympäri Afrikkaa Ichingengele, Ajo renkaat. Tarvitset vain sauvan ja renkaan, mieluiten polkupyörän renkaan. Renkaan siirtäminen eteenpäin nopeasti sauvan avulla ei ole niin helppoa, joten lapset kilpailevat. Ne muodostavat kaksi ryhmää, jokaiselle ryhmälle annetaan pelikenttä. Ryhmä, joka nopeimmin ajaa renkaansa vastakkaiselle kentälle, on voittaja.

LIITTYVÄT ASIAT

Like this post? Please share to your friends:
Christina Cherry
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: