Diablo 3 – pelaajaopas nrw

Diablo III + sielujen kohoaja

Pelin kuvaus:
Diablo 3 on yksi viime vuosien odotetuimmista peleistä. Nämä pelaajien erittäin suuret toiveet johtuvat kahdelle suositulle edeltäjälle, jotka yli kymmenen vuotta sitten "Hack’n’Slay" -elokuvana" (dt hakata ja lyödä) perusteltu.
Diablo-sarja on aina ollut pääosin pelimekaniikan ohjaama. Sarjaa yhdistävä tarina on vain mukava käänne. Sarjan kolmannessa osassa sankari lähtee New Tristramille tutkimaan meteoriittien vaikutuksia. Mutta tämä on vain johdanto taisteluun ihmiskunnan ja helvetin voimien välillä, jonka pelaajan on lopulta voitettava.
Pelin "Hack’n’Slay" on yksinkertainen. Pelaaja ohjaa hahmon eri osien läpi ja taistelee täällä eri strategioilla lukuisten ja yhä voimakkaampien vastustajien kanssa. Tätä varten hän saa kokemuspisteitä, arvokkaita esineitä ja kultaa.
Tyypillinen tyylilaji ei keskity tarinaan tai hienostuneeseen hahmonkehitykseen, vaan puhtaan pelimekaniikkaan. Pelaaja taistelee roistojen joukkoja vastaan, ryöstää aarrearkkuja, voittaa erityisillä taidoilla toimivia voimakkaita pomoja ja peli palkitsee sen tason nousun muodossa ja siten lisätaitojen ja harvinaisten esineiden muodossa. Uusilla tai parannetuilla kyvyillä, jotka odottavat pelaajaa jokaisessa nousussa, konfliktit vastustajien kanssa ovat aina motivoivia.

Koulutuksen arviointi:
Online pakottaminen
Ensimmäinen negatiivinen kohta on havaittavissa jo pelin asennuksen aikana: online-pakko on pysyvä. Tämä tarkoittaa, että pelaajat, joilla ei ole Internet-yhteyttä, eivät voi käyttää peliä. Ensin sinua pyydetään luomaan tili Publishers Battle.net -yhteisössä. Tämän avulla voit keskustella ystävällisten pelaajien kanssa, keskustella foorumeilla ja tietenkin pelata yhdessä. Sähköpostiosoite vaaditaan, ja sinun on annettava itsellesi pysyvä lempinimi tuleville otteluille. Peli on sitten sidottu tilille eikä sitä voida myydä edelleen ehtojen (ehtojen) mukaisesti. Henkilökohtaisia ​​lisätietoja ei vaadita, mutta ne voidaan määritellä. Tämän tyyppisillä tileillä on tärkeää käyttää suojattua sähköpostiosoitetta ja ainutlaatuista salasanaa estääksesi vieraiden pääsyn siihen. Jos tili on hakkeroitu, paitsi henkilökohtaiset tiedot ja pelimerkit ovat kadonneet hätätilanteessa, mutta myös koko pääsy peliin.
Joka kerta kun aloitat pelin, sinun on ensin syötettävä salasanasi päästäksesi yhteiseen käyttöliittymään. Täällä voit valita jo olemassa olevan merkin tai luoda uuden. Diablo 3: n pääsy peliin on sujuvaa ja etenkin uusille tulokkaille erittäin helppo ymmärtää. Pelaaja ei ole aluksi hukkua liian monimutkaisilla taitoilla, mutta hänet viedään hitaasti pelimekaniikkaan. Pelihahmon mahdollisuudet kasvavat jatkuvasti kurssilla ja sallivat aina uusia taktiikoita, kuinka torjua vastustajan laumoista.

Yksisuuntainen hallinta
Pelaamiseen tarvitaan hiiri ja näppäimistö. Kaksi vakiohyökkäystä, joilla on vain pieni jäähdytys, ts. Jotka voidaan suorittaa ilman suuria taukoja, sijoitetaan hiiren oikealle ja vasemmalle painikkeelle. Numeronäppäimillä 1-4 on kuitenkin vahvemmat taidot, joilla on erityinen vaikutus vastustajaan tai omaan hahmosi. On myös monia erilaisia ​​pikanäppäimiä, joita voidaan käyttää esimerkiksi luettelon hakemiseen tai parantavan juoman juomiseen. Yksinkertainen hallinta, pelaaja löytää nopeasti pelistä ja saavuttaa suoraan menestyksen. Aikaisempaa tietoa videopelien ohjauksesta näppäimistöllä ei vaadita, mutta se helpottaa pääsyä.

Grafiikka ja ääni
Diablo ei näytä ulkonäöltään loistavalta, voi kilpailla graafisesti muiden genren edustajien kanssa. Jotkut osiot ovat yksityiskohtaisia, kun taas toiset näyttävät tyhjiltä ja "jotenkin keskeneräisiltä"" (Pelaaja, 17 vuotta). Ei häiritse pelaajaa ensimmäisessä pelaamisessa, koska halu nähdä uutta on edelleen erittäin voimakas, kyllästynyt joihinkin osioihin myöhemmässä. Ääni ja musiikki seuraavat peliä yhtenäisesti, etenkin musiikki sopeutuu toimintaan (itämainen, taivas jne.) Pelin aikana. Taistelu- ja peliäänet välittävät "todellisen Mittendringefühlin" (Pelaaja, 16 vuotta).

Yksinäiset taistelijat ja ryhmäpelaajat
Diablo voidaan pelata myös kokonaan yksinpelinä, jopa useita kertoja yhä vaikeammin. Ainakin teoreettisesti, koska lopulta jopa kokenein pelaaja päätyy pisteeseen, jossa hän riippuu muiden pelaajien avusta, jotta hän tappaa erityisen voimakkaat vastustajat ja vie heidän harvinaiset esineensä. Tämä on pelin periaate, joka tunnetaan World of Warcraft: sta ja muista online-roolipeleistä. Toisaalta se edistää vuorovaikutusta toistensa kanssa, toisaalta se edustaa myös yhtä Diablo 3: n erityisen vahvoista sitovista elementeistä. "Verrat aina vain hänen ystäviensä kanssa ja haluat olla parempia kuin he" (Pelaaja, 18 vuotta).

Diablo 3: n tarina on jaettu neljään tekoon, osat ovat jatkuvasti vaikeampia. Teoksen sisällä ei tarvitse pelata tiettyyn pisteeseen. Voit peruuttaa milloin tahansa, mutta nollata sitten, kun käynnistät pelin uudelleen viimeiseen muistipisteeseen ja kaikki aiemmin voitetut hirviöt elvyttävät pelimaailman uudelleen. Tavoitteena on aina löytää yksi harvinaisimmista muistikohdista ennen virran katkaisua, jotta et menetä liian paljon peliaikaa. Hahmon virtuaalisen kuoleman jälkeen henkilö palautetaan myös viimeiseen muistipisteeseen, mutta vaurioituneilla panssaroilla. Tämä voidaan korjata jälleenmyyjissä. Joten periaatteessa sinulla on loputtomia yrityksiä pelata nykyisen osan läpi.

Tason korotukset, uudet kohteet ja haastavat viholliset pitävät pelaajan motivoituneena. Kehittäjä pystyi toteuttamaan työpalkkiojärjestelmän täällä melkein täydellisesti. Jos pelaaja seisoo esteessä, joka vaatii useita yrityksiä, hänet palkitaan vastaavasti. Tarina on täällä takapenkillä, eikä se tarjoa riittävästi voimaa pelata peliä pysyvästi.

Jännittävät taistelut tuskin tarjoavat yksinkertaisia ​​vastustajia, joita löytyy kaikkialta tasoista. Todellinen vaara, jota he usein edustavat pelkästään pelkän määränsä vuoksi. Suurempia vastustajia, jotka erottuvat väriltään tavallisista vihollisista, on usein vaikea murtaa, mutta ei todellinen haaste. Se näyttää aivan erilaiselta tässä osittain valtavan havainnollistettujen pomojen kanssa. Niitä on erityisen vaikea kukistaa, etenkin korkeammilla vaikeustasoilla, ja vaativat kykyjen täydellistä keskittymistä ja taktista käyttöä.

Erilaisia ​​Diablo 3 ei valitettavasti voi loistaa. Pelaajahahmolle suoritettavat tehtävät koostuvat usein vain erilaisten esineiden löytämisestä tai tiettyjen vastustajien voittamisesta. Monipuolisemmat tehtävät, kuten katapultin rakentajien rekrytointien suojeleminen, ovat liian harvinaisia. Periaatteessa etsintä on oikeastaan ​​vain mukava lisävaruste, joka ohjaa tarinaa, etualalla on silti aina hirviöiden ja niihin liittyvien nousujen ja harvinaisten esineiden voittaminen.

Oikean rahan ostot
Diablo 3 tarjosi vuoden 2013 puoliväliin saakka oikean rahan huutokauppakamarin, jossa pelaajat voivat ostaa ja myydä löydettyjä esineitä. Käyttämällä tyypillisiä Internet-maksukanavia, kuten Paypal, pelaajat pystyivät leikkaamaan peliaikaa rahaa käyttämällä. Pelaajien puoleen kohdistetun voimakkaan kritiikin jälkeen huutokauppakamari lopetettiin.

Jatko: Sielujen toistaja
Uusimmalla laajennuksella pelimaailmaa laajennetaan monesta näkökulmasta. Näin risteilijäluokka löytää tiensä peliin. Paladin ei vain vedota raskaisiin lähitaisteluihin, vaan pystyy myös heittämään pyhiä loitsuja vihollisilleen. Uusi kampanja tarjoaa myös noin viiden tunnin peliajan, joka voidaan viettää uudelle suunnitellulle tasolle. Lisäksi epätavallisempia vastustajia on tullut. Joten dimensiomuuntimella on portaali takana, jonka avulla hän voi kutsua lisää kätyreitä. Parannuksen lisäksi laajennus tarjoaa vain vähän alkuperäisiä. Muutamia poikkeuksia lukuun ottamatta siitä puuttuu jännittäviä tehtäviä ja kerrottu tarina on jälleen vain sivuvaikutus, joka ei halua ajaa varsinaista pelimekaniikkaa taustalle. Vain uudet tasot ylittävät pääpelin melkein kaikissa pisteissä. Sen sijaan, että luottaisi toistuviin tekstuuriin, joukkue on tuonut peliin monia erilaisia ​​elementtejä, jotka lisäävät tasoa monimuotoisuuteen eivätkä koskaan ole liian sotkuisia. Vaikka pelin suunnittelu on hiottu monissa paikoissa, vain pääpelin fanien tulisi päästä sisään.

johtopäätös:
Diablo 3: lla on valtava sitoutumismahdollisuus metsästäjä-keräilijän periaatteesta johtuen. Nuoremmat pelaajat voivat nopeasti antautua haluun luoda voimakas hahmo ja viettää paljon peliaikaa. Peliajan ongelmasta tulisi keskustella nuorten kanssa.

Related Posts

  • Super mario galaxy – pelaajaopas nrw

    Super Mario Galaxy Pelin kuvaus: Jos pinota kaikki Super Mario -pelit torniin, sinulla on joko epäselvyyttä, korkeita arkkitehtonisia rakenteita tai…

  • Mega man 9 – pelaajaopas nrw

    Mega Man 9 Pelin kuvaus: Mega Man -Kehittäjän Capcomin sarjaa pidetään kaikkien aikojen menestyksekkäimpinä peleinä, ja sen myynti on maailmanlaajuisesti…

  • Pelaajaopas nrw

    Agar.io Pelin kuvaus: Syö tai syö – juuri tämä on tämä suosittu ja ilmainen moninpeli, jolla on omituisen näköinen nimi, jota voidaan käyttää joko…

  • Roblox – pelaajaopas nrw

    Roblox Pelin kuvaus: Tarina on olemassa Roblox Ei. Pelin tarkoituksena on luoda virtuaalimaailmoja, jotka esitetään tyyliin LEGO tai Minecraft, elää…

Like this post? Please share to your friends:
Christina Cherry
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: