Laillinen nuorisomedian suojaus ja onli – spieleratgeber nrw

Laillinen nuorisomedian suojaus ja online-selainpelit

Liittovaltion hallitus on päättänyt tiukentaa aiempia tietokonepelejä koskevia säädöksiä 8. toukokuuta 2008 julkaistulla alaikäisten suojelua koskevalla muutoksella. Internet on lakeja, mutta taas ei vain askel tai kaksi, vaan jo puolen päivän marssi edessä.
Haluamme selittää sinulle, kuinka nuorten suojelua tilataan Internetistä, etenkin online-selainpeleissä.

Dennis Andrzejewski

Laillinen nuorisomedian suojaus
Saksan liittotasavallan lakisääteinen nuorten tiedotusvälineiden suojaus perustuu kolmeen pääpilariin. Ensimmäinen pylväs on ikärajoitus "Viihdeohjelmistojen omavalvonta" (USK) yhteistyössä maiden korkeimpien nuorten viranomaisten kanssa. Tämän elimen tehtävänä on tarkistaa kaikki kaupallisesti esiintyvät tietokonepelit niiden sisällöstä, joka häiritsee nuorten kehitystä, ja myöntää vastaavat ikäluokituksen sinetit. Pitäisikö "USK" evätä tällainen hyväksymisleima, koska tietokonepelien sisältö näyttää uhkaavan tai yllyttävän väkivaltaan ja rotuvihaan, se on "Alaikäisille vaarallisten välineiden liittovaltion tarkastusvirasto" (BPjM) tutkimaan vastaavaa peliä nuorten vaarojen indeksointimenettelyssä ja tarvittaessa kieltämään ilmoittamisen alle 18-vuotiaille nuorille sekä asettamaan mainonta- ja maksurajoituksen. Aikuisille otsikon hankkiminen jatkuu. Täyttää tietokonepelin sen nimellä "sosiaalisesti haitallisia" Pahimmassa tapauksessa syyttäjänvirasto lisää kolmanneksi pilariksi rikoslain (§ 86, 86a, 130, 130a, 131, 184, 184a, 184b §), kuten perustuslain vastaiset, yllyttävät tai väkivaltaiset aiheet. Takavarikointihakemus. Jos tämä myönnetään, kyseisen välineen hallussapito tai jakelu on kielletty.

Varoitus: Kaikki tähän mennessä mainitut toimenpiteet koskevat vain mediasisältöä, tässä tapauksessa tietokonepelejä, joita on saatavana tietovälineellä (CD-ROM, DVD tai levyke) ja jakelua Saksan liittotasavallassa. Valvontatoimenpiteet rajoittuvat väkivaltaiseen, pornografiseen tai oikeistolaiseen sisältöön. Riippuvuutta vaarantavia pelielementtejä, koska asiantuntijat ovat hyväksyneet ne ja mahdollisesti läsnä selaimen tyyliä koskevissa strategia- ja roolipeleissä, ei ole toistaiseksi otettu huomioon nuorisosuojelun arvioinneissa.

Selainpelit nauttivat koskemattomuudesta!
Ei siksi, että ne ovat yleensä vaarattomia tai jopa sisällöltään erityisen arvokkaita – päinvastoin on usein päinvastoin – vaan siksi, että selainpelejä, joilla käytetään tavanomaisia ​​laillisia toimenpiteitä, ei voida hallita. Ensinnäkin, koska edellä kuvatut lakisääteiset nuorisosuojamääräykset turvautuvat vain olemassa oleviin tiedotusvälineisiin. Online-selainpelit ovat kuitenkin saatavana vain verkossa, ja niiden käyttöönotto ei edes vaadi ohjelmiston asentamista. Siksi ei ole CD-levyä, jonka hyväksymismerkinnällä ja jonka myynnin ikävalvonta voisi tehdä riippuvaiseksi. Käy vain vastaavalla verkkosivustolla, napsauta valitsemaasi peliä ja pelaa. Usein ilman rekisteröintimuotoa tai jopa ikäkyselyä. Tästä syystä älä työskentele tällä poliitikkojen vaatimilla pelin segmenteillä, nuorisosuojeluohjelmilla, joilla estetään lasten pääsy ikään sopimatonta mediaa teknisesti. Pelit ovat aivan liian pieniä ja yksinkertaisesti ohjelmoitu vastaamaan tällaisia ​​parannuksia. Lisäksi ohjelmoijat, etenkin pienten ja temaattisesti kyseenalaisempien pelien ohjelmat, ovat usein jopa teini-ikäisiä, jotka haluavat todistaa ohjelmointitaitonsa ja elää luovuutensa. Ja mikä yhdeksäntoista vuotta vanha onnistuneen selainpelin luoja Etelä-Koreasta huolehtii Saksan liittotasavallan nuorisosuojamääräyksistä?
Jokaisen, joka ajattelee, että voit yksinkertaisesti estää tällaisten palveluntarjoajien sivut, joko yksityisesti tai julkisesti – Kiina voi todellakin pitää koko kansakunnan poissa suurimmista Internetin osista – pitäisi sanoa, että Internet todennäköisesti useita tuhansia tällaisista sivustoista valmis omistaa. Nämä piiloutuvat hölynpölyn nimien taakse, kuten www.y8.com, www.snipurl.com tai www.newgrounds.com, ja linkittävät puolestaan ​​linkit jokaiselle monista sadasta pelistä, ja tämä korostetaan lopulta tässä vaiheessa, että suuri osa ei verenhimoinen, ei kunnioittaen väkivaltaa tai rasistista, mutta tarjoaa houkuttelevaa, viihdyttävää ja ennen kaikkea vaaratonta hauskaa. Vastaavia positiivisia esimerkkejä löytyy online-selainpeliasiakirjojemme artikkeleista.

Jotkut online-selainpelit ovat kuitenkin yksinkertaisesti läsnä "pieni lihakauppa välillä", ilman kehystä ja ilman että lakia valvoo silmä. Koska voit sisään "Viimeinen jalusta" Leikkaa zombilaumoja tai sisään "Selkeä visio" Koe salamurhan arkea, joka metsästää söpöissä flash-animaatiokuvissa. at "säde" pelaajalla on valinnanvara, jos hänellä on kaveri, joka moraalisti tyttöystäväänsä, ampui pään ampuma-aseella niskasta tai pikemminkin veitsi lyö hänet temppeleihin. Vielä turhauttavampaa ja epäinhimillisempää on silloin, kun saman pelin pelaajan on päätettävä kidutuskierroksen päätteeksi pissuttavansa vai tappavansa siirtolaisen taustalla olevan kodittoman, jota hän kidutti saadakseen tietoja häneltä. Tietenkin kaikkein raa’immat teot, joilla on erityisen korkea pistemäärä ja aatelinimike "Psycho Killer" palkitaan.
Ja kuka ei ole löytänyt aiemmista nimikkeistä, voi kyllä "5 minuuttia tappaa itsesi" Turhautuneen toimistotyöntekijän auttaminen itsemurhassa. Nämä ovat varmasti erityisen dramaattisia esimerkkejä, mutta niihin pääsee vapaasti mainituilla sivustoilla, ja ne voidaan myös käynnistää ilman ongelmia lapsille ja nuorille. Ja teknisten mahdollisuuksien myötä myös näiden pelien graafinen voima kasvaa. Nuorisolle haitallisiksi luokitellut ampujat, jotka tarvitsivat vielä tehokkaan tietokoneen 90-luvun puolivälissä, toimivat selaimella lähitulevaisuudessa, ja tällaisia ​​projekteja koskevat tekniset alustavat tutkimukset ovat jo verkossa.

Joten miten käsitellä näitä sisältöjä?
Aikana, jolloin tietokonepelien maailma valloittaa yhä enemmän Internetiä ja lapset ja teini-ikäiset liikkuvat tässä lähes rajattomassa Internetissä, on itsestään selvää, että alaikäisten suojelu, joka toimii melkein yksinomaan kieltojen ja rajoitusten kautta, on illuusiota. Hän on harhaanjohtavassa turvallisuudessa suurempi kuin vanhemmat ja kouluttajat, joille ei ole annettu riittävästi tietoa. Alaikäisten oikeussuoja Saksassa toimii, mutta hän ei voi koskaan kattaa uutta teknistä kehitystä kokonaan. Pelkästään kieltoihin perustuvan nuorten suojelun ei tarvitse mennä mihinkään aiheen monimutkaisuuden vuoksi. Monien osapuolten vaatimus lasten ja nuorten medialukutaidon vahvistamisesta näyttää olevan oikea tapa tässä yhteydessä, mutta kaikkien tulisi olla tietoisia siitä, että etenkin mediakasvatustarjoukset maksavat ja että ne on rahoitettava heidän teknisellä työllään. Ainoastaan ​​luokkahuoneessa olevan tietokoneen avulla kukaan opiskelija ei oppi medialukutaitoa, monet epäonnistuneet yritykset voivat ilmoittaa siitä. Tätä tyhjää kassaa ja tiukan henkilöstötilanteen aikana tätä ei siis ole aina helppo suorittaa. Poliittiset vaatimukset olisi siksi liitettävä myös haluun tukea enemmän kestäviä tiedotusvälineiden koulutushankkeita, etenkin kouluissa, koska ne ovat lasten ja nuorten elintilaa. ComputerProjekts Kölnin ja monien opiskelijoiden kanssa tehtävien yhteistyökumppaneiden käytännön työ osoittaa selvästi, että tämä työ kannattaa ja opiskelijat ovat kiitollisia siitä, että heitä otetaan vakavasti tietokonepelien harrastuksessaan.
Jäljellä on jälleen vetoomus vanhempiin, opettajiin ja opettajiin saada tapaamaan lasten ja nuorten – jotka lisäksi ovat usein mediakomiteoiden suhteen paljon pätevämpiä kuin me haluaisimme antaa heidän tehdä – tietokoneille ja pelikonsoleille. Selitämme lapset ja opiskelijat käyttävät pelit ja verkkosivustot. Vaihda ideoita katselusta sisällöstä. Mediakasvatuksesta on vihdoinkin tullut käytännöllisempää mediayhteiskunnassamme, jotta nuoret houkutettaisiin näiden tiedotusvälineiden vastuullisiin ja kriittisiin käyttäjiin.
Tavoite, jota ei ole vielä saavutettu millään kieltävällä kappaleella.

Related Posts

Like this post? Please share to your friends:
Christina Cherry
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: