Lasten terveellinen ravitsemus: peli makeisten käsittelyyn

Karimilla on huonot hampaat ja ylipainoinen. Saatuaan taskurahaa vanhemmiltaan, hän viettää sen makealle ja suolaiselle supermarketille. Karkkien avulla Karim voi piilottaa arjen vaikeudet lyhyen aikaa. ”Syöessään makeisia, minusta tuntuu hyvältä. Minulla on tunne, että voin unohtaa kaiken ympärilläni! ”Tiedät tämän joillekin koululaisista?

Makeisten kulutus on eräänlainen korvaava lääke, ja lyhytaikaisesta tarpeiden tyydyttämisestä tulee päivittäin noidankehä. Lapsista puuttuu usein vaihtoehtoisia toimintatapoja itsensä hyvinvoinnin tarjoamiseksi.

Tämän itse suunnitellun pelin avulla opetat lapsille terveellisen ruokavalion periaatteet. Näytän sinulle kuinka suunnitella ja pelata peliä alla olevien lasten kanssa.

Kehitä lasten kanssa terveellistä syömistä käsittelevä peli

Yhdessä lasten kanssa suunniteltu peli tarjoaa joukon kokemuksia, joista tietysti hyötyvät kaikki lapset.

Lapset oppivat pelistä:

  • Liiallisen karkkien kulutuksen vaarat hassulla tavalla
  • Eri tapoja ratkaista tehtäviä muiden lasten kanssa
  • Kuinka he muotoilevat omia toiveitaan kasvattaakseen hyvinvointiaan
  • Kuunteleminen muiden lasten toiveita
  • Että heidän omat toiveensa toteutuvat

Pelin luominen vie noin 2 tuntia. Ajasta riippuen voit tehdä pelin yhdessä iltapäivällä tai jakaa prosessin useampaan osaan

Vaihe 1: Ota lapset mukaan pelien kehittämiseen

Lapset istuvat ympyrässä ja sulkevat silmänsä. He kertovat seuraavan fantasiamaisen: “Kuvittele, että heräät maidon ja hunajan maalla. Kaikkialla, missä katsot, on herkkuja: karkkia baareja kasvaa maasta edessäsi, purukumkarut ripustetaan puiden päällä. Jos jatkat, tulet ranskalaisten perunoiden puistoon, jossa on myös ketsuppi suihkulähde. Kävelet ja näet suklaamäkiä hohtamassa etäisyydestä.

Saatat olla kiinnostunut tästä ilmaisesta latauksesta

Vanhempien kirje: Näin selität vanhemmille iltapäiväkylpylän merkitystä

Nyt avaat silmäsi uudelleen ja jatkamme kävelyä yhdessä. Mitä muuta löydät? ”Lapset kertovat omat“ näkemyksensä ”maidon ja hunajan maasta. Kirjoitat ne muistiin paperille, samoin kuin kuvailemasi maidon ja hunajan maa-alueet. Valitse nyt lasten kanssa, esim. B. pistejärjestelmässä maidon ja hunajan 6 suosituinta aluetta. Lapset jakautuvat 6 ryhmään ja piirtävät yhden valituista alueista yhteen DIN A4 -levylle.

Vaihe 2: Lapset suunnittelevat pelin

Yksittäiset kuvat sijoitetaan suurelle julisteelle, esim. B. DIN A1, liimattu. Nyt lapset leikkasivat valkoisia ja punaisia ​​ympyröitä, joiden halkaisija oli 4 cm, rakennuspaperista. Tarvitset noin 4 kertaa niin monta valkoista ympyrää kuin punaista ympyrää, koska punaiset edustavat tapahtumakenttiä niiden välissä.

Ympyröiden lukumäärä vaihtelee sen mukaan, kuinka kauan matka on maito- ja hunajamaan läpi. Ympyrät liimataan siten, että punainen seuraa aina 3 – 5 valkoisen ympyrän jälkeen. Matkan lopussa aarrearkku, esim. B. perustaa koristeellinen laatikko. Nyt pelilauta on valmis.

Vaihe 3: ajattele tapahtumia

Mieti nyt yhdessä lasten kanssa, mitä voi tapahtua maidon ja hunajan maassa. B.

  • Pilaat vatsasi ketsuppi-lähteellä ja sinun on ohitettava syli.
  • Lapsi pelastaa ystävänsä Suklaavuorilta ja saa hänet nauramaan vitsillä. Jos osaat kertoa vitsin, voit siirtää 3 ympyrää.
  • Puret itseäsi karkkibaarilla hammas ulos. Sinun on mentävä hammaslääkärille ja siksi 3 kenttää takaisin.
  • Sinulla on banaani hedelmätarhassa ja saat voimaa tien päälle. Eteenpäin 4 tilaa.

Nyt lapset menevät takaisin alaryhmiin ja ajattelevat ainakin 3-4 muuta tapahtumaa. Ne kirjoitetaan hakemistokorteille ja esitetään sitten muille. Lapset koordinoivat yhdessä, mitkä tapahtumat sisältyvät peliin. Valitut kortit on nyt osoitettu maidon ja hunajan maan yksittäisille asemille.

Vaihe 4: Lapset ajattelevat palkintoja

Kuka ylittää maidon ja hunajan maan kaikilla kiusauksillaan on ja Kun saavut maalilinjaan ensin, voit avata aarrearkkun ja ottaa aarteen ulos. Tämä aarre koostuu paperipalasta, jolle on olemassa aineeton toive, jonka lapsi toteuttaa mahdollisimman pian, esim. B. peli tai hieronta.

Lapset voivat itse miettiä näitä toiveita ja laittaa ne paperille kirjoitus. Toiveet tulevat aarrearkkuun ja voittaja vetää toiveensa ulos ja lukee sen. Nyt tarvitset vain kuution ja leikkihahmon jokaiselle lapselle, niin matka maito- ja hunajamaahan voi alkaa.

Riippuvuuden ehkäisy pelin muodossa – voit tehdä tämän itse suunnitellulla Schlaraffenlandilla. Lapset oppivat, että “supermakea” takaa vain lyhyen hyvinvoinnin, “erittäin hyvä” pelin muodossa ystävien kanssa, mutta varmistaa hyvän mielialan paljon kauemmin!

Pidä hauskaa luoda peli yhdessä ja sitten pelata. Näin tuet lapsia kattavasti.

LIITTYVÄT ASIAT

Like this post? Please share to your friends:
Christina Cherry
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: