Lopullinen asterix- ja obeliksin villisianmetsästys

Lopullinen Asterix- ja Obelix-villisikametsästys

Pelin idean on kehittänyt ja testannut Alexander Dohl Neuweilerista. Peli on ehkä mukautettava vastaavaan ryhmätilanteeseen (riippuen ryhmän koosta, työntekijöiden lukumäärästä). Alexander on jo lähettänyt useita kommentteja.

Pelin idea:

Olemme 50 eKr. Roomalaiset miehittävät koko Gallian. Koko Gallia? Ei! Kieromaton Gaulin asuttama kylä ei lakkaa vastustamasta tunkeilijaa. Eikä elämä ole helppoa roomalaisille legioonaille, jotka miehittävät linnoitettuja leirejä Babaorum, Aquariem, Laudanum ja Kleinbonum…

Taivas paistaa kuitenkin gallioita pää pudota. Ainakin heistä loppuu villisikoja salaperäisten olosuhteiden vuoksi. Tästä syystä tehtävänä on saalis villisikaa Gallic-kylään. Jopa joukkueelle, joka lopulta toimittaa villisian, on hinta. Joukkueissa oli noin 4 nuorta.

Villisian metsästysvaihtoehdot:

Villisiat metsässä: Metsässä on vielä muutama villisika. Mutta lukumäärä on rajoitettu. Nuoret voivat etsiä piilotettuja villisikoja pistettä kerätä. Jokainen villisika saa yhden pisteen.

Uusien ohjelmistojen etsiminen: Jungscharler voida alkaa etsiä uusia villisian tarvikkeita. Tätä varten heidän on kuitenkin kerättävä tietoja sieltä, mistä se löytyy. Gaulista ja roomalaisista on erilaisia ​​mielipiteitä, joista nuoret voisivat löytää tarvikkeita. Tätä varten heidän on kysyttävä metsässä liikkuvia ihmisiä ja vastattava vaatimuksiin tai peleihin, jotka he haluavat saada vihjeitä ja lopulta löytää kannan.

Aina ensimmäinen henkilö, jolle ryhmä tulee, voi antaa ryhmälle toivelistan, joka heidän on täytettävä saadakseen viestin. Jos ryhmä saapuu toivelistalla, ensimmäinen henkilö (toivelistalla 1.) voi lähettää ryhmän uudelleen (huomautus: mihin ryhmä lähetetään! Katso alla!). Toinen henkilö antaa kohteen ryhmälle tehtävän suorittamisen tai pelin läpäisemisen jälkeen. Jos ryhmä on täyttänyt kaikki toiveet / noutanut kaikki kohteet ja tulee takaisin aloittelijan luo, heille ilmoitetaan siitä (missä varastossa). Ryhmä ”tarttuu” villisikaan tarvikkeesta ja vie sen riistanhoitajalle. Heti kun ensimmäinen ryhmä on toimittanut tarvikkeen ja käynyt kaikilla gaaleilla tai roomalaisilla (+ suorittanut pelin), peli on ohi. Jos ryhmä ei suorita tehtävää tai peliä, gaallit tai roomalaiset eivät ole kunnossa. Yrittääksesi pelin uudelleen, ryhmän on lahjoitettava henkilö. Hän tekee tämän tuomalla henkilölle karkkia. Voit hankkia ne karkkimyyjältä (ilmainen), joka liikkuu vapaasti kentällä.

Tärkeää tietoa työntekijöille:

  • pelata peliä kaikkien ryhmien kanssa
  • Peli on ohi vasta kun pelin johtaja lopettaa sen
  • Kaikkien ryhmien on pelattava kaikkia pelejä
  • Jos toivelistalla ensimmäinen => välitä kullekin henkilölle (huomautus: ilmoita toiveesi täällä, ts. “Haluan taikujuoman” (EI: “mene Miraculixiin)

luvut:

  • Asterix
  • Obelix
  • Miraculix
  • Julius Caesar
  • karkkia jälleenmyyjä

(5 työntekijää on järkevää!)

Toivelista (kopio 4x jokainen):

Tarina voidaan keksiä erikseen toivelistalle, mikä selittää miksi henkilö haluaa tätä tuotetta.

LIITTYVÄT ASIAT

Like this post? Please share to your friends:
Christina Cherry
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: