Paras saksalainen tietokonepeli 2018, digitaalinen elämä, dw

Peli jatkui yksinkertaisella mutta hauskalla pelidealla "Noita se" saksalaisessa tietokonepelipalkinnossa 2018. "Huxley", vuoden innovatiivisin peli, joka tavoittaa tällä hetkellä vain pienen yleisön.

Olipa viidakko, aavikko, muinainen Egypti tai avaruus: pelaajat voivat upottaa moniin erilaisiin maailmoihin videopeleissä, matkustaa ajan kuluessa tai liukua epätavallisiin rooleihin. Mahdollisuuksien monimuotoisuus houkuttelee nyt yli 42 miljoonaa saksalaista näytöille, sanoo interaktiivisen viihdeohjelmistojen liitto.

Peli on myös siirretty ovelle suurelle yleisölle, etenkin älypuhelimien kautta. Sovelluspohjaiset pelit mahdollistavat pelikokemuksen sohvalla kotona sekä matkalla töihin.

Escape-peli kohtaa VR-tekniikan: "Huxley"

Uusi innovaatio tuo pelin takaisin suljettuun huoneeseen. Niin kutsutun jälkeen "Escape room -pelejä", jossa yksi on todellisuudessa mysteeri on ratkaistava, viime vuosina Saksassa, kuten sienet ovat nousseet, yhdistää "Poistu VR: stä" sellaisia ​​virtuaalitodellisuuden pelejä (VR). Uusi käsite ja siihen liittyvä peli "Huxley" oli luokassa Saksan tietokonepelipalkinnossa 2018 "Paras innovaatio" palkittu voittajana.

Jopa kahdeksan pelaajaa voi osallistua operaatioon samanaikaisesti. Ne on varustettu VR-laseilla, ja heidän on löydettävä tiensä pakohuoneesta tekniikkaa käyttämällä. Toistaiseksi peli on saavuttanut vain erittäin pienen yleisön: Ainoa varustettu pulmahuone on tällä hetkellä Berliinissä. Muita paikkoja on tarkoitus seurata pian.

Piilota ja etsi kuten lapsuudessa: "Noita se"

Peli on ehdoton voittaja tämän vuoden palkintojenjakotilaisuudesta "Noita se". Hampurin kehittäjät "Tynnyripelit" He saivat myös parhaan saksalaisen pelin, parhaan kansainvälisen moninpelin ja parhaan nuorisopelin tittelin.

Moninpeli, joka vie pelaajat takaisin lapsuuteen. Tila on: piilota ja löydä. Keskiaikaisessa maailmassa viljelijöiden on soittava yhteen seuratakseen noitiaan kylässään. Heillä on kuitenkin vähän aikaa metsästykseen. Ongelma: Noidat voivat muuttua esineiksi, ja siksi niitä on vaikea löytää. Haaste pakottaa pelaajat vuorovaikutukseen ja herättää perimmäisen pelin vaiston.

Tavoittele käytännöllisesti: "Townsmen VR"

Peli, jonka muotoilu voitti eniten tuomaristoa, johtaa myös keskiaikaiseen kylään. kanssa "Townsmen VR" on "Mobiilipelejä studio" loi historiallisen strategisen pelin innovatiivisella suunnittelulla Giebelstadtissa.

Pelin estetiikka ja kylän näkökulma muistuttavat voimakkaasti jumalasimulaatiota "Mustavalkoinen", joka aiheutti sensaation pelaajien piireissä vuonna 2001. Myös klo "Townsmen VR" pelaaja voi puuttua peliin käyttämällä virtuaalisia käsiään ja nopeuttaa edistymistä kylässä. VR-tekniikka luo uskomattoman todellisia vaikutuksia.

Opi matematiikka leikkisällä tavalla: "Apinan swag"

Peli "Apinan swag" muuttaa geometrian kohteen aarteenetsinnäksi merirosvojen kanssa.

Koska pelaajat tuskin huomaa, että he laajentavat tietämistään geometriasta etsimällä piilotettuja aarteita, pelillä on valtava koulutusarvo. Siksi he turvasivat itsensä "Pieni Cocodile Studios" yhdessä "Art materiaalia" parhaan lasten pelin otsikko.

Young Talent Award -konsepti: "Ernan onnettomuus"

Tuomaristo palkitsi toisen pedagogisen lähestymistavan kategoriassa "Nuorten kykyjen palkinto konseptilla". Tänä vuonna se meni viidelle opiskelijalle Berliinin ammattikorkeakoulusta. Nuoret pelisuunnittelijat kehittivät kirjan perusteella pelottavaa tarinaa lapsille.

Kukaan, joka vain lukee kirjaa, ei kuitenkaan ymmärrä tarinaa. Sen sijaan lukijat voivat itse löytää ja suunnitella polun seikkailun läpi sovelluksen avulla. "Tällä kirjan ja sovelluksen symbioosilla haluamme herättää lasten kiinnostuksen kirjoista", selittää Lisa Forsch, yksi viidestä kehittäjästä. Päätöksestä riippuen lapset menevät yhteen 24 eri poistumistietä.

Aikamatka muinaiseen Egyptiin: "Assassin’s Creed Origins"

Tuomaristolla ei tietenkään ole vain katsaus Saksan markkinoihin. Paras kansainvälinen peli nousi "Assassin’s Creed Origins".

Uusin jakso seikkailusarjasta tapahtuu muinaisessa Egyptissä ja antaa vaikutelman vaikuttavalla grafiikalla ja paljon toimintaa. Saksan tietokonepelien palkinto koskee kuitenkin saksalaisten pelikehittäjien rahoitusta jäännökset palkinto ranskalaiselle pelikehittäjälle "Ubisoft" seostamaton.

Jäljellä olevat voittajat voisivat odottaa palkkioiden nauhoittamista tiistaina Münchenissä pidetyssä palkintojenjakotilaisuudessa. Saksan peliteollisuuden liitto ja liittovaltion liikenne- ja digitaalisen infrastruktuurin ministeriö (BVMI) jakoivat mahtavaan 560 000 euron rahoitukseen. Se on 10 000 euroa enemmän kuin edellisenä vuonna. 55-jäseninen tuomaristo valitsi voittajat 13 yksittäisestä kategoriasta. Peliä ei tarvinnut voidakseen voittaa 432 kommentti laajassa kilpailussa yksin vakuuttaa tekninen laatu ja hauska tekijä. Myös pedagogisesti arvokkaat ja innovatiiviset konseptit palkitaan vuosittain.

LIITTYVÄT ASIAT

Like this post? Please share to your friends:
Christina Cherry
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: