Skylandersin ansa joukkue – pelaaja opas nrw

Skylandersin ansajoukkue

peli Kuvaus:
"Skylandersin ansajoukkue" on Activisionin erittäin menestyvän videopelisarjan neljäs erä (katso Skylanders Spyro’s Adventure ja Skylanders Giants -katsaus) ja tarjoaa suuren osan tutusta peli- ja myyntikonseptista, mutta mukana tulee myös joitain todellisia innovaatioita.
Kuten edeltäjät, pelaaja toimii ‘portaalimestarina’ asettamalla oikeat olemassa olevat merkit aloituspakettiin sisältyvään portaaliin ja herättäen heidät siten virtuaalielämään. Nämä Skylanderit on osoitettu erilaisille elementeille ja kieltäytyvät pelityyppityylisistä seikkailuista värikkäästi suunnitellussa fantasiamaailmassa. Lähinnä taisteluita, mutta myös yksinkertaisia ​​pulmia, minimipelejä ja hyppyjä, sekä kerättäessä tasoille piilotettuja aarteita, jotka parantavat ja laajentavat hahmojen kykyjä. Nämä ennakot tallennetaan siruun kuvioissa ja niitä voidaan käyttää esimerkiksi tapaamaan ystäviä – vaikka he omistavat pelin toiselle konsolille. Koko peliä voidaan jälleen pelata paikallisessa Coop-tilassa pareittain, mutta hänen erittäin kasvatettujen Skylanderiensa kilpailu keskenään ei ole enää mahdollista..

Tarina nykyisestä offshootista kiertää ”Doom Raiders” -ryhmän, joka on nimeltään Skylanders Trap Team, joka koostuu nimimerkillä Skylanders Trap Team, vangittuna pitämästä ryhmästä, joka koostuu mahtavista ansakappaleista, korkean turvallisuuden vankilassa ”Cloudcrackers”. Doom Raiders yhdessä muiden vangittujen Skylandsin kanssa vapautetaan sarjamurhaaja Kaosista. Legendaarisen vankilan seinät tuhotaan ja niistä tehdään ns. Traptanium-ansoja. Nyt pelaajan tehtävänä on vangita ne näiden ansojen avulla ja vapauttaa taivasmaat.
Tämän tarinan kautta luodaan innovatiivinen uusi elementti offshootista. Joten on nyt mahdollista kieltää pelissä tappaneet välit ja lopulliset vastustajat mainituissa ansoissa. Tätä tarkoitusta varten uusi Traptanium-portaali (vanhemmat portaalit eivät ole yhteensopivia nykyisen pelin kanssa) on varustettu muovilukon korttipaikalla – myös pieni kaiutin on asennettu.
Jos pelaaja kukistaa vastaavan vastustajan, näytöllä pelataan, että hän voi nyt kiinni tämän, mikäli hän sijoittaa vastaavan elementtiloukun portaalin tarjoamaan tilaan. Tämä laukaisee pelissä animaation, joka osoittaa roistoa imevän ansaan. Jos olet vanginnut roistoja, voit nyt vaihtaa ne ansapistojärjestelmän kautta omaan hahmosi vastaan ​​kieltääksesi seikkailun heidän kanssaan. Tietoja portaaliin rakennetuista kaiuttimista antaa sitten kommentteja pelistä ja antaa siten kuvan siitä, että ne todella kiinni todellisessa tapauksessa.
Lisättyä ovat myös edellä mainitut Trap-mestarit, jotka ovat hiukan suurempia ja vahvempia kuin tavalliset Skylanderit, joilla on hyppyhyökkäys ja joita tarvitaan joidenkin pelialueiden tutkimiseen. Vain ne voivat tuhota tietyt esteet ja päästä porteille. Lisäksi on olemassa jo tunnettujen Skylanderien nk. Minis, kulleräugige miniversioita, joita voi myös ostaa ja toistaa.
Nykyinen Skylanders on ensimmäinen, jota on saatavana myös useilla tableteilla ja avautuu tällä tavalla, varmasti vielä suurempi ja mahdollisesti nuorempi kohderyhmä.

Koulutuksen arviointi:

Martin Amling

Hallinta- ja vaikeustaso
Testiryhmämme koostui kymmenestä pojasta, joiden ikä oli seitsemän – kymmenen vuotta. Neljällä kymmenestä pelitestaajastamme ei ole ollut kokemusta yhdestäkään aikaisemmista Skylanders-peleistä, mutta heidän ei ollut erityisen vaikeaa tottua pelin hallintaan. Kuten sarjan muissakin nimikkeissä, siirrät hahmosi pelimaailman läpi suurimman osan ajasta ohjaimen vasemmalla analogisella sauvalla, joka on vähän sieninen ja turhautunut hyppyihin. Yksi näppäin pomppii, ja korkeintaan kolmea muuta hyökkää tai heitetään merkistä riippuen. Ne voidaan yhdistää alkeellisiin komboihin, mutta tämä on tuskin välttämätöntä. Toista avainta käytetään roistojen muuttamiseen. Peli näytetään ei-säädettävästä lintuperspektiivistä, joka tarjoaa hyvän yleiskuvan suurimmasta osasta ja kiinnittää huomiota vain satunnaisesti huonojen kamerakulmien takia. Hahmojen ja ansojen vaihtaminen portaalin kautta oli testaajille helppoa.
Vaikeustaso on säädettävissä, mutta riippuu myös suuresti omistamiesi Skylanderien lukumäärästä ja voi korvata sen, koska tasojen aikana ei ole tarkistuspisteitä. Jos hahmo on pelannut pois elämänenergiansa, hänen on keskeytettävä loput taso ja korvattava uudella. Normaalilla vaikeustasolla ja alun perin varustettuna vain kaksipäisellä aloitusjoukolla, jotkut pomo-vastustajista olivat haaste pelikoestajallemme..
Jaettu kärsimys tarkoittaa kuitenkin puolta kärsimyksestä, koska on mahdollisuus kilpailla ystävän kanssa pareittain. Tämä teki testaajista hauskaa, mutta toisinaan vaati viritystä konsolin edessä. Erittäin pelattavat ovat suurin osa sisäänrakennetuista minipeleistä, jotka auttavat rentouttamaan muuten taistelukeskeistä pelitoimintaa. Tässä oli ennen kaikkea ‘taivaskiven murskaaminen’, korttipeli, jossa heidän omien korttiensa arvot on punnittava vastustajan vastaisia ​​vastaan, mitä nuoremmat testaajamme kuitenkin hieman hukuttivat. Salainen suosikki oli kuitenkin yksinkertainen rytmipeli, jossa johdetaan ryhmää luurankoja.

Värikäs Skylands
visuaalisesti tekee "Skylandersin ansajoukkue" paljon oikeassa ja näkyy viimeisen sukupolven konsoloissa melko hyvin. Pelimaailma ja sen asukkaat on suunniteltu kiinnittäen erityistä huomiota yksityiskohtiin. Henkilöiden päämajana toimivat yksilötasot ja Skylander-akatemia on suunniteltu mielikuvituksellisesti ja palvelevat koko värivalikoimaa. Taivaankaupungista ilmalaivojen ja merirosvojen satamien yli autiomaaseen ja soiseen hautausmaalle tarjotaan paljon ilmakehän variaatiota, jota vahvistaa riittävä, mutta häiritsemätön äänitausta. Pelin päähenkilöiden suunnittelu ja animaatio tietävät graafisesti miellyttävän, vaikka tämä tyypillinen sarja taas osoittautuu varsin kamppailulaiseksi. Suurin osa Skylanderista ja myös uusista pelattavista roistoista on selvästi tyylitelty aseellisiksi taistelijoiksi, mutta varsinkin ampuma-aseet esiintyvät melkein yksinomaan verniedlichter-muodossa. Esimerkiksi merkki ‘Foodfight’ kivääri ampuu tomaattia perinteisten ammusten sijasta. Erityisesti erilaisten, osittain melko julmien hyökkäysten lavastus tuli hyvin testaajaryhmään. Täällä kuitenkin erityisesti ne, joilla on mielikuvituksellinen visualisointi, kuten hallittavan mustekalan konjugointi tai väliaikainen muutos suureksi hirviöksi.
Vähemmän hyvin vastaan ​​otetut lukuisat kohtaukset, jotka yrittävät viedä eteenpäin melko yksinkertaista tarinaa, jota varten, huolimatta vanhojen "sarjapintojen" esiintymisestä, ei lyhyen ajan kuluttua yksikään pelin testaaja kiinnostunut enempää. "Mihin voit viedä sen pois?", Pätee myös osittain vähemmän lapsiystävällisiin, koska liian pitkät tekstit, suurten ja ylimääräisten tilausten hyväksymisessä.

Sankareista ja roistoista
Vaikka elokuvan lisäosien digitaaliset näyttelijät olivat melko vaaleita, Skylanderit saivat kokeilijoilta paljon myötätuntoa "viileiden" ingame-esitysten ja oikeiden hahmojen hyvän työn vuoksi. Jokainen oli löytänyt suosikkihahmonsa nopeasti ja jokaisen äskettäin oppitun hyökkäyksen jälkeen se testattiin ensin perusteellisesti. Lähes yhtä lailla toistetut roistot tallennettiin kuitenkin. Ennen kutakin tasoa näytetään, mikä vastustajista voidaan kiinni, mikä on tuonut tietyn ennakoinnin. Jos testaajilla oli silloin mahdollisuus puuttua jonkin vangin kanssa napilla ja pelata itseään, oli yleensä innostusta. Vaikka niiden käyttö on rajoitettua aikaa, he eivät ole millään tavoin huonompia Skylander-kollegoihinsa hyökkäysvoiman, erityisten taitojen ja ennen kaikkea lavastuksen suhteen. Jälkimmäistä vahvistaa se, että portaalin sisäänrakennettujen kaiuttimien kautta annetaan hauskoja tai pirteitä kommentteja pelistä, tai jopa välitön korvaaminen vaaditaan.
Tämä johtaa viime kädessä siihen, että pelaajan todelliset antagonistit saavat kunnollisen määrän luonnetta ja pelikoeryhmä näkee ne halutuina keräilykohteina (tai koehenkilöinä) videopelien roistojen sijaan. Tämä ei kuitenkaan koske satoja tavallisia vastustajia, joiden on poistuttava virtuaalielämästään kampanjan aikana.

Keräilijöille, joilla on paljon taskurahaa
Alkupakkauksessa "Skylandersin ansajoukkue" (Kustannukset myynnin alussa noin 60 euroa) ovat uuden Traptanium-portaalin lisäksi normaali Skylander, Trap Master ja kaksi ansaa mukana.
Pakollisten uusien Skylanders-lukujen (23 normaalia, 16 ministä 10–15 euroa kumpikin) lisäksi voit nyt ostaa ja pelata 47 ansaa (kolminkertaisena pakkauksena noin 15 euroa) ja 18 ansamestaria (15 euroa kukin)..
Tuotannon alusta lähtien luotu elementtijärjestelmä koskee tietysti myös sarjan uutta osaa ja siirtyy ansastusjärjestelmään. Esimerkiksi kummittaja-roisto voidaan saada kiinni vain vastaavalla haamu-ansalla. Kaikkia edeltäjiltä kerättyjä lukuja voidaan todellakin käyttää uudessa seikkailussa, mutta ne eivät auta nykyisen sarjan Element-porteissa, joihin vain sopiva Trap Master voi syöttää.
Joten pelin testaajat pääsivät nopeasti epämukaville rajoille pelimaailmassa: Täällä ei voi avata porttia, koska roisto ei tule kiinni, koska oikea henkilökunta tai varusteet puuttuvat valitettavasti. Lisäksi pelistä löytyvät esineet, jotka näkyvät kerättyään mainosfilmejä vielä ei syntyneille hahmoille. "Pelasimmeko he nyt ilmaiseksi?" Kysyi sarjatuottaja – "Ei, sinun täytyy ostaa!", Sanoi edeltäjän "Swap Force" omistajan tietävä vastaus. Mutta onko meidän todella pakko? Tästä kysymyksestä keskusteltiin myös testaajien ryhmässä, jossa kävi nopeasti selväksi, että hylkäämisestä ja oivalluksesta huolimatta "on typerää, että joudut ostamaan kaiken täältä", intohimo keräilyyn ja hauskoihin ylittää pelin mekaniikan..
Tietysti vuosi 2014 ei ole muuttunut Skylandersin nerokkaan markkinointikoneen kanssa, joka sisältää nyt kaikenlaisia ​​tuotteita. Jos haluat nähdä kaiken pelin sisällön, sinun on investoitava noin 200 euroa (yksi ansa ja yksi ansa päällikkö jokaisesta elementistä), paljon rahaa Skylandsin sankarien kohderyhmälle.

johtopäätös:
"Skylandersin ansajoukkue" on ehdottomasti innovatiivisin ja audiovisuaalisesti parhaiten toteutettu avainsana suositusta ja tuloja tuottavista sarjoista. Hän osaa miellyttää tasoja erilaisuuden kautta ja tarjoaa myös hyvin toteutetut uudet pelielementit uuden Trap-portaalin ulkopuolelle.
Kaiken kaikkiaan kehittäjät pyrkivät lapsiorientoituun lavastus- ja pelikokemukseen, mutta virtuaalitaistelujen ja myös ampumavälikohtausten osuus on edelleen liian suuri useimmille 6-8-vuotiaille..
Skylanders-pelit, koska niiden houkutteleva toteutus aiheuttavat edelleen pienille lapsille mahdollisuuden pelata paljon ja ostaa kalliita keräilyhahmoja.

Related Posts

Like this post? Please share to your friends:
Christina Cherry
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: