Upeita pelejä merirosvojuhlia varten

Kaikki miehet kannella ja valmiit pelaamaan! Merirosvojuhlissa pienet purjehtijat ja naiset ovat tietysti ensisijaisesti kiinnostuneita aarteista, jotka voidaan ryöstää syntymäpäivän peleissä. Mutta syntymäpäivän pelien on tietenkin sovittava juhlan aiheeseen, muuten mikään merirosvo ei todennäköisesti mennä alukselle pelaamaan vuokranantajien kanssa. Mutta ei pelkoa, täältä löydät parhaat pelit merirosvo-puolueelle.

merirosvot kulta

Peli “Pirate Gold” ei saa puuttua mistään merirosvojuhlista. Sinun on kuitenkin tehtävä pieni valmistelutyö tätä peliä varten. Pikku merirosvo auttaa mielellään valmistautumaan lasten syntymäpäiviin. Peliä varten sinun täytyy taittaa pienet paperiveneet. Tarvitset noin 3–4 venettä lasta kohti. Mitä enemmän paperiveneitä sinulla on, sitä vaikeammasta ja siksi mielenkiintoisemmasta merirosvopelistä tulee. Merirosvokultana otat mieluiten kultakolikot, joko muovia tai suklaata. Tarvitset niin paljon kultakolikoita, että kolmen laivan alla on piilotettu kolikko. Kun olet taittanut kaikki paperiveneet, kultakolikko jumittuu jokaisen kolmannen aluksen alle.

Liimaa merirosvon aarre veneiden alle niin, että kolikot eivät ole näkyvissä, kun paperiveneet ovat maassa. Merirosvolaivojen, joissa on liimattu kulta-aarre, ei pitäisi poiketa muista kuin kolikoista. Kun merirosvolaivat ovat kaikki valmiita, ne asetetaan lattialle tai syntymäpäiväpöydälle, jotta lapset eivät näe niitä. Laita sininen viltti tai pöytäliina sen alle etukäteen. Näyttää siltä, ​​että laivat kelluvat merellä. Nyt syntymäpäivän lapsi ja merirosvojuhlan pienet vieraat voivat liittyä.

Lasten on nyt löydettävä merirosvojen kultaiset veneet. Pienessä aarremetsästyksessä ei tietenkään voida vain paljastaa kaikkia aluksia, mikä olisi liian helppoa ja peli ohi liian nopeasti. Siksi kuutio tulee peliin. Iloisen juhlan merirosvot voivat nyt kääriä noutoa vuorotellen. Jos lapsi vierittää kuutta, se voi näyttää yhden veneen alle. Jos paperialuksen alla on kulta-aarre, pieni merirosvo voi pitää sen. Vene voidaan joko poistaa pelistä tai laittaa takaisin mereen, jotta se olisi hieman vaikeampaa. Jos paperialuksen alla ei ole kultakolikkoa, se laitetaan yksinkertaisesti veteen. Kuten muistipeli, tarkkaavaisten syntymäpäivän merirosvojen on muistettava, mitkä alukset on jo käännetty ja mitkä eivät vielä. Juhlapeli on ohitse, kun rohkeat merirosvot ovat palauttaneet kaikki kulta-aarteet.

ranta

Tämä merirosvo-juhlapeli on muunnelma suositusta klassisesta “Journey to Jerusalem”. Useimmat lapset tietävät jo Jerusalemin matkan pelisäännöt muiden lasten syntymäpäivistä. Siksi peli “rannalta lähtevä” ei tarvitse paljon selityksiä. Tyynyt tai pyyhkeet asetetaan ympyrässä lattialle. Tarkalleen yksi pyyhe tai tyyny vähemmän kuin lapsia. Nämä tyynyt tai pyyhkeet symboloivat aluksia merirosvojuhlissa.

Nyt soitetaan musiikkia, mieluiten merirosvokappaleita tai merimelua. Niin kauan kuin musiikkia on, pienten merirosvojen on mentävä maihin ja juoksuttava ympyröinä tyynyjen ympärillä. Heti kun musiikki kytketään pois päältä, merirosvojen on päästävä takaisin alukselleen heti, mikä tarkoittaa, että jokaisen lapsen on hypätä johonkin tyynyistä tai pyyhkeistä niin nopeasti kuin mahdollista. Joukkuetoveri, joka ei enää voinut saada hallussaan alusta, poistetaan. Laiva poistetaan, musiikki alkaa soittaa uudelleen ja seuraava kierros alkaa. Viimeisimmästä aluksesta tarttunut lapsi voitti. Makeuttamiseksi rohkea merirosvojen poistuminen pelistä, voit antaa karkkia tai kultakolikon kaikille merirosvoille, jotka eivät voineet saada aluksesta. Joten piraattien lasten syntymäpäivänä menettäminen on silti hauskaa.

hain hyökkäys

Peli “Shark Attack” ei ole vain merirosvojuhliin sopiva, mutta sopii erinomaisesti myös treenaamaan vähän pienelle puolueelle lasten syntymäpäiväjuhlissa. Tätä merirosvopeliä varten tarvitaan paljon tilaa. Ihannetapauksessa sitä pelataan ulkona tai suuressa huoneessa, koska hain hyökkäys on yleensä melko villi. Jos pelaat peliä huoneistossa, on parasta siirtää huonekalut huoneen reunaan niin pitkälle kuin mahdollista ja puhdistaa esineet, jotka voivat pudota alas, jotta pienet merirosvot eivät loukkaannu leikkiessään ja mikään ei rikkoa juhlissa..

Miehistö on jaettu kahteen ryhmään. Ensimmäisen ryhmän lapset ovat haita, toisen ryhmän lapset ovat merirosvoja aluksessa. Merirosvolaivaa symboloi hulavanne tai köysi lattialla. Merirosvojen on seisottava hulakorissa, ts. Aluksessaan. Hait uivat laivan ympärillä. “Hain hyökkäys” -komennolla haiden on yritettävä vetää merirosvot aluksesta. Lapset saavat vetää merirosvot vain käsin. Työntäminen tai vastaava on tietysti kielletty.

Hait voivat päättää haluavatko he alussa vedä ensin lapsi yhdessä tai jokainen hai pakata merirosvon yksin. Samoin, jos merirosvot tajuavat, että joku on melkein vedetty miehistöstään, he voivat auttaa heitä yrittämällä kiinni siitä. Pelin vetäjänä voit antaa lapsille vinkkejä, kun näet, että useat hait hyökkäävät yhtä pienistä puoluepiraateista. Jos merirosvo seisoo renkaan ulkopuolella molemmilla jaloilla, sen katsotaan olevan vedetty pois aluksesta. Mereen vedetyt merirosvot eivät enää pelaa. Syntymäpäiväpeli on ohitse, kun kaikki merirosvot on vedetty merirosvo-aluksesta. Jos joukkue on mielenkiinnolla toiseen kierrokseen, joukkueet voivat nyt vaihtaa ja pelaajista, jotka olivat aiemmin merirosvoja, tulee nyt haita ja päinvastoin. Yritä olla osa peliä, jotta villi merirosvo-puolue ei ole liian kova, varsinkin jos lasten syntymäpäivien pienet vieraat eroavat iästään ja siten fyysisestä voimastaan.

saarelta toiselle

Saaren hyppäävä puoluepeli pelataan parhaiten ulkona merirosvojuhlissa tai suuressa huoneistossa, koska peliin tarvitaan tilaa. Tarvitaan neljä neliömäistä kappaletta mattoa tai mattolevyä. Vaihtoehtoisesti voit leikata neliöitä pahvilaatikoista. Neliöiden tulee olla noin 25 x 25 cm. Ruudut symboloivat pelin saaria. Loput pohjasta on meri. Pelaajat on jaettu kahteen yhtä suureen ryhmään. Jos lasten syntymäpäivänä on pariton määrä lapsia ja siksi ei ole mahdollista muodostaa kahta samankokoista ryhmää, tämä ei ole ongelma. Ryhmässä, jossa on yksi pelaaja vähemmän, lapsen on vain juoksuttava kahdesti. Paras on selvittää tämä ennen pelin aloittamista, jotta pelin aikana ei tapahdu keskeytyksiä.

Pelin lähtöviiva on merkitty köydellä tai pitkällä kankaalla, joka on myös maaliviiva. Muutaman metrin päässä lähtöviivasta, kaksi kauhaa asetetaan vierekkäin samalla korkeudella ja etäisyydeltä. Seikkailunhaluiset yksityishenkilöt rivittyvät ryhmiin lähtölinjan takana. Molemmat ryhmät alkavat samanaikaisesti. Kun aloitus laukaus ammutaan, kunkin ryhmän ensimmäisen lapsen on juoksuttava, juokseva kerran kauhan ympäri ja takaisin lähtöviivalle. Heti kun se on saavuttanut lähtölinjan, ryhmän seuraava pelaaja alkaa juoksua, kunnes kaikki pelaajat ovat juoksuneet kerran. Ryhmä, jonka viimeinen juoksija oli ensimmäinen, joka ylitti maaliviivan, voitti merirosvo-puoluepelin.

Toistaiseksi merirosvopeli ei ole suuri haaste syntymäpäivän vieraille, joten nyt tulee vaikeuksia. Kuten aiemmin mainittiin, matto- tai pahvi-neliöt symboloivat saaria. Loput pohjasta on meri. Lapset eivät saa koskettaa vettä, vaan vain hypätä saarelta toiselle. Jokainen ryhmä saa kaksi saaren neliötä. Kukin juoksija voi vain noin kaksi saarta. Tätä varten hän seisoo neliöllä ja asettaa seuraavan edessään, kiipeää nyt sen päälle ja asettaa taka neliön hänen eteen. Hän humala eteenpäin saarelta saarelle. Jos pelaaja koskettaa merta, hänen on palattava lähtöviivalle, jos hän ei ole vielä saavuttanut kilpailuradan keskikohtaa merkitsevää kauhaa. Jos hän on jo ohittanut kauhan, ts. Jos hän on jo matkalla takaisin, hänen täytyy vain palata kauhaan.

Altaan laivat

Peli “Sinking Ships” on ihanteellinen ottelu merirosvojuhlia varten. Juhlapeli on myös ihanteellinen lasten syntymäpäiväjuhliin asunnossa, koska se ei vie paljon tilaa. Tätä merirosvoa varten tarvitset kumipalloja tykkipallon symboloimiseksi. On parasta hankkia kumipallo jokaiselle lapselle. Tällä tavoin taistelun todistetut merirosvot voivat viedä tykkipallonsa kotiin lastensa syntymäpäivän lopussa. Tarvitset myös munalavan. Munalavat ovat suuria laatikoita, joissa munat myydään erikseen. Usein luonnonmukaisissa tai vihanneskaupoissa on tällaisia ​​munalavoja, kun ne myyvät munia palasilta. Jos et löydä munalavaa, voit tehdä sen itse juhlaan liimamalla munapakkausten alaosat yhteen siten, että muodostuu suuri munapakkauslaatta.

Tämä munalaatikoiden kenttä on pelikenttä tai meri. Odat, joissa munat yleensä sijaitsevat, symboloivat aluksia. Esimerkiksi, jos liimaat 6 kappaletta 6 munapakkausta yhteen, sinulla on 36 laivaa. Alukset saavat nyt luokitukset, mikä tarkoittaa, että kirjoitat munakiskoihin numeroita 1 – 3. Voit joko kirjoittaa numerot villisti kouruihin tai kirjoittaa, kuten tikkatauluun, 1 uloimpaan kouruun, 2 sisään keskiosa ja kolmit munaaukon keskellä olevissa onteloissa.

Valmiit pelikentät asetetaan nyt lattialle. Lapset seisovat pienen etäisyyden pellolta. Pelin tavoitteena on, että pienet aseet ampuvat aluksia kumipalloillaan. Tämä tarkoittaa, että sinun on heitettävä kumipallo munarasioiden laatikoihin. Ennen kuin aloitat juhlat syntymäpäivän lapsesi kanssa, on parasta kokeilla, kuinka kaukana lapset voivat seisoa kentältä osuakseen aluksiin tekemättä siitä liian helppoa. Pienten merirosvojen sallitaan nyt heittää kumi tykkipallojaan munalaatikoihin peräkkäin osuakseen aluksiin. Jokaisella merirosvolla on viisi Ammuttu. Aina syntymäpäivän ampujat osuvat munalaatikon kehtoon, ts. Ovat ampuneet laivan alas, he saavat munakehdossa olevat pisteet. Lapsen, jolla on eniten pisteitä pelin lopussa, saa tulla merirosvo-puolueen voittajaluetteloon.

  • Piraattipuolue
  • Pelit merirosvojuhlia varten
  • Ideoita merirosvojuhlia varten
  • Reseptit merirosvojuhliin
  • Pirate Deco & lisälaitteet
  • ritari Party
  • etsivä Party
  • prinsessa Party
  • Tähtien sota -juhlat
    • Kaikki lasten syntymäpäivän teemoja
    • Kaikki lasten syntymäpäiväpelit

    koristelu & lisälaitteet

    Valitse 4 upeasta merirosvomallista:

    LIITTYVÄT ASIAT

    Like this post? Please share to your friends:
    Christina Cherry
    Leave a Reply

    ;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: