Merirosvo pelit merirosvo erityinen vuonna

Nopat puolestaan ​​pyöritetään. Jos pelaaja heittää 2, 4 tai 6, hän saa ottelun.

Ottelujen avulla jokainen pelaaja asettaa purjelaivan, jota varten hän tarvitsee 15 ottelua.

Ensimmäinen pelaaja, joka viimeistelee laivansa, voittaa.

Meritaistelu maalla

Tämä peli sopii vain kuumaan kesäpäivään puutarhassa. Tarvitset kaksi 3 lapsen ryhmää. Jokainen joukkue vastaanottaa vähintään 10 vesipommia, jotka ovat vedellä täytettyjä ilmapalloja ja suurta neliömäistä puuvillakangasta. Joukkueet riviin. Etäisyys on säädettävä lasten iän mukaan, jotta myös heitto ja kiinniotto menestyvät. Kaksi lasta kustakin joukkueesta pitävät puuvillakangasta kireänä keskenään kuin litteä purje. Kolmas lapsi on kantoraketti tai ampuja, jolla vesipommit ovat edessä nurmikolla. Nyt joukkueet heittävät toisiaan vesipommeilla, jotka lasten tulisi saada pyyhkeillä, jotta heidän omalla joukkueellaan olisi enemmän ammuksia. Heittäjät tietysti yrittävät heittää siten, että toinen joukkue kastuu ja ei tule kiinni tai heittämään itseään. Joukkue, joka ei enää voi pudottaa vesipommeja, on hävinnyt.

Mikä laivasto voittaa?

Tätä peliä varten tarvitset: Kaksi pelaajaa, jotka taittavat A 5-paperin, paksun mustan kynän, paljon sentinpalasia ja suuren vesikupin

1) Tee neljä pientä paperialustaa paperista. Kaksi laivaa saa paksun mustan pisteen purjeelle tai keulalle. Tämä on merirosvolaivasto. Kaksi muuta alusta muodostavat kauppalaivaston. Yksi pelaaja on merirosvokapteeni ja toinen kauppalaivaston kapteeni.

2) Jokainen pelaaja saa saman määrän senttiä. Täytä nyt kulho vedellä ja ota käyttöön aluksesi.

3) Pienimmällä kädellä oleva pelaaja alkaa: hän asettaa sentin kappaleen vastakkaiselle alukselle.

4) Vaihtoehtoisesti jokainen pelaaja asettaa nyt sentin kappaleen laivaan.

5) Kuten senttipalat päällä Jaettavilla aluksilla ei ole merkitystä. Tavoitteena on upottaa vastakkaiset laivastot kokonaan. Kuka onnistuu ensin, se voittaa.

Vinkkejä: Voit myös sopia joukkuetoverisi kanssa, että senttipalat heitetään aluksiin. Pienemmille lapsille laivat tulisi tehdä A4-kokoisina, pienet kivet tai pienet marmorit sopivat parhaiten uppoamiseen.

Jokainen lapsi tekee lautan, sitten pitkä naru sidotaan lautoon. Lautta lasketaan veteen ja naru kääritään nopeasti puun ympäri. Kenen lautta saavuttaa ensin turvallisen sataman, on voittanut.

Tiedät varmasti pelin “Scavenger Hunt” tai “Scavenger Hunt”. Leikekirjojen sijaan teet aarrekartan ja ystävien on löydettävä aarre kartalta:

1) Hanki yleiskuva alueesta, jolla haluat piilottaa aarre. Onko hyvä piilopaikka? Ehkä ontto puu tai kasa kiviä?

2) Aarre voi olla mikä tahansa, lipuista lipukkeihin tai lasimarmoriin. Sen tulisi olla vain pakattu ja piilotettu.

3) Maalaa nyt kartta, jossa on selkeät alueet alueelle, johon aarre on piilotettu. Se voi olla talo, jossa on punainen katto tai kivitalo.

4) Jos pidät siitä hauskasta etsi haluat laajentaa, aarrekartta voi johtaa seuraavaan aarrekarttaan tai tehtävät on suoritettava tietyissä kohdissa, jotka myös näytetään kartalla. Pidä hauskaa piirtämällä ja etsimällä!

Ja tässä on peliidea Cornelialta:

Jokin aika sitten ajattelin peliä osana merirosvojen lomahoitoa ala-asteen oppilaille, joka merirosvoteeman ulkopuolella innostuneena uudestaan ​​ja uudestaan. Haluan tarjota sinulle tämän pelidean ulkona tai kuntosaleille:

Merirosvo AHOI ( perustuu reaktiopelin tulipaloon / veteen / myrskyyn)

Materiaali: ei mitään
Ulkona tai kuntosalilla

Lähtökohta: Kaikki lapset juoksevat ympäri aiemmin sovitulla alueella. Kun käsky on annettu, oikea reaktio on suoritettava nopeasti – viimeinen pelaaja on eliminoitava seuraavaan kierrokseen saakka (merkki: matka Jerusalemiin)..

Aseta purje! (Reaktio: Kaikkien lasten on kiipeättävä niin nopeasti kuin mahdollista – jopa yksi baari baarien seinällä riittää :))

MAN yli laidan! (Kaikki lapset muodostavat ketjun salamannopeudella ja pitävät kädestään)

River poliisi! (kaikkien tulee jäätyä, eivätkä ne saa naurata tai heiluttaa)

HAI hälytys! (Tällä komennolla on toinenkin: esimerkiksi hai on Jürgen – joten nimeltä nimeltään lapsi jahtaa muita, jotka ryöstävät pois haista. Hai on valitettavasti joutunut siihen, joka ensin napautetaan, ja hänen on poistuttava.)

aarrekartan!! (Tässäkin on toinen komento: Aarre on. (Nimi). Tämän lapsen on nyt karkotettava, koska kaikki ovat kiinnostuneita aarteesta ja jahtaavat sitä. Jokainen, joka aarteeseen kosketti, saa ylimääräisen elämän ja saa käytä seuraavalla kierroksella).

. Ala-ikäiset lapsemme ovat nauttinut sen pelaamisesta kuukausia – ja ehkä muutkin lapset nauttivat siitä.

Ja tässä on jälleen merirosvojen erikoisuus.

LIITTYVÄT ASIAT

Like this post? Please share to your friends:
Christina Cherry
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: