Alice hulluus palaa – pelaajaopas nrw

Alice: hulluus palaa

Pelin kuvaus:
Kuka ei tiedä Lewis Carrollin tarinaa Alice in Wonderland. Alice jahtaa valkoista kania, putoaa kanin reikään ja laskeutuu uskomattomaan ihmemaahan. Maa upea olentoja ja fantastisia paikkoja. Pelkästään tämä aihe tarjoaa riittävästi materiaalia lukuisiin mukautuksiin, kuten Disney ja / tai Tim Burtonin, joskus enemmän tai vähemmän, lapsiystävällisiin elokuviin. Mutta Alice, Wonderland ja siinä asuvat hahmot voidaan myös tulkita eri tavalla. Vuonna 2000 amerikkalaisen McGee’s Alice loi tietokonepelin, jossa Wonderland kuvattiin omituisten ja vaarallisten olentojen tummaksi kauhumaailmaksi. Teini-ikäinen Alice on hullun turvapaikan vanki, jota kärsivät traumaattiset visiat, koska hänen perheensä kuoli tulessa. Hän pakenee uudestaan ​​ja uudestaan ​​mielikuvitukseensa, josta hänen sisäinen kuohutuksensa on kuitenkin tehnyt julmasti vieraantuneen paikan. "Alice: hulluus palaa" on seuraaja ja kuten nimestä voi päätellä, tässä keskittyvät myös hulluus ja omituiset paikat ja hahmot. Sen mukavan ihmemaan kanssa, jonka monet sarjakuvasta tuntevat, tällä ihmemaalla ei ole mitään yhteistä. Alice-roolissa pelaajien on ylitettävä hankalia hyppyjä, voitettava vastustajia, avattava uudet puvut ja aseet ja puolustettava raa’alla voimalla vihollisia vastaan, jotka näyttävät syntyneen kuumailmaunesta hullusta Alicesta..

Koulutuksen arviointi:
Alice hulluus
Pelin tarina liittyy suoraan edeltäjään (joka sisällytettiin pelin ensimmäisen version lataussisällöksi). Aikuinen Alice asuu kuvitteellisessa todellisuudessa orpokodissa Lontoossa. Uudelleen ja uudelleen Alice saapuu Wonderlandiin, missä hänen virtuaalitodellisuutensa ja harhakuvioidensa fiktio sekoittuvat. Alice on pelastettava ihmemaa ja siten hänen mielentilansa, ja löytää jokaisen valmistetun luvun muistojen kautta totuuksia perheensä kuolemasta. Wonderland tarkoittaa hajotettua mielenterveyttä, jossa hänen on puolustettava itseään esittävien valitusten varjoja löytääkseen tarvittavat muistot. Vaikka kaikki tunnetut hahmot, kuten Sydänten kuningatar, Hatteri tai Cheshire-kissa, ovat aiemmin, mutta kaikki ovat itse hirviömäisiä muokkauksia. Myöhemmässä luvussa Alice on taas hulluhuoneessa. Pelaaja hallitsee Alicea, joka ajetaan päänsä ja olkapäätietonsa kanssa läpi muiden hullujen vankien.

verenhimo
Yleensä on huomattava, että "Alice: hulluus palaa" erittäin julma, verinen ja pelottava. Alice vapauttaa vähitellen aseita, kuten Vorpalblinge, harrastushevonen tai pippurimylly, ja hänen on käytettävä niitä taitavasti vihollisensa voittamiseen. Lisäksi se voi laukaista hysteriaa suurimmassa tarpeessa. Tässä erityisessä tilassa hän on paljon vahvempi, kun taas hänen ympäröivään maailmaansa kylpee mustavalkoisena punaista verta lukuun ottamatta. Niiden ulkonäkö muuttuu myös verenvuotojen vuoksi. Vastustajat ovat hyvin häiritseviä ja vaihtelevat luuranko-olennoista, joilla on pitkät luiset sormet, eläviin nukkeihin, joilla ei ole silmiä. Monille näistä vastustajista tarvitaan taktiikka usein vaikeiden taistelujen onnistumiseksi. On kuitenkin myös erilaisia ​​vaikeustasoja, joista pelaaja voi valita alussa.

intohimo kerätä
Wonderlandissa on paljon löydettävää. Niin kutsuttuihin Radula-tiloihin sisältyy tehtäviä, kuten palapelin ratkaiseminen tai kaikkien vastustajien voittaminen. Jos Alice on hallinnut neljä tällaista huonetta, hänen elämämainoksestaan ​​saadaan lisäruusu. On myös tarpeen kerätä mahdollisimman monta ihmemaata, jotta saataisiin loppuun tarina Alice’n menneisyydestä. Heti kun Alice on poiminut muistin, se toistetaan akustisesti saksaksi. Muistomerkin fragmentit kohtaavat usein hyvin omituisina ja erittäin epämiellyttävinä viisauksina. Sianroukat ovat piilossa kaikkialla eri tasoilla ja paljastavat salaisia ​​aarteita, kuten muistoja tai hampaita ampumisen jälkeen. Nämä hampaat ovat myös taisteltujen vastustajien jättämiä ja edustavat valuuttaa, Alice: n kanssa vain aseet voivat parantaa.

Pieniä luolia ja tuulen korkeuksia
"Alice: hulluus palaa" Vie pelaajat omituisimpiin paikkoihin Wonderlandissa. Joten Alice tutkii "siitostajan verkkotunnusta", "Queenland" tai "nukketaloa". Kaikissa näissä paikoissa on erilaisia ​​tapoja siirtyä eteenpäin. Alice voi, kuten lastenkirjassa, tehdä itsensä pieneksi ja kulkea avainreikien läpi tai hypätä laiturilta toiselle hyppyjen aikana. Erityisesti hyppyväylät vaativat ohjauksen käytännöllistä käsittelyä, koska nämä hypyt on usein suoritettava tarkasti.

johtopäätös:
Hahmojen ja paikkojen hirvittävän vieraantumisen, raa’an taistelun ja toisinaan vaikeiden hypykäytäntöjen hallinnan lisäksi ennen kaikkea taustajutulla voi olla häiritsevä vaikutus nuorempiin pelaajiin. "Alice: hulluus palaa" on kauhupeli, jolla on vain vähän yhteistä lastenkirjan kanssa, mutta joka on aikuisen abstrakti tulkinta tai tarinan kertomus. Juuri tästä syystä sekä väkivallan ja veren kuvausten ja kauhistuttavan kammion perusteella ilmestyneen aavemaisen ilmapiirin vuoksi sitä voidaan pelata vain ilman varauksia 16-vuotiaille. Siksi suosittelemme sitä erityisesti nuorille, joilla on vähemmän affiniteettia kauhuelementteihin 18-vuotiaista.

Related Posts

  • Super mario galaxy – pelaajaopas nrw

    Super Mario Galaxy Pelin kuvaus: Jos pinota kaikki Super Mario -pelit torniin, sinulla on joko epäselvyyttä, korkeita arkkitehtonisia rakenteita tai…

  • Mega man 9 – pelaajaopas nrw

    Mega Man 9 Pelin kuvaus: Mega Man -Kehittäjän Capcomin sarjaa pidetään kaikkien aikojen menestyksekkäimpinä peleinä, ja sen myynti on maailmanlaajuisesti…

  • Roblox – pelaajaopas nrw

    Roblox Pelin kuvaus: Tarina on olemassa Roblox Ei. Pelin tarkoituksena on luoda virtuaalimaailmoja, jotka esitetään tyyliin LEGO tai Minecraft, elää…

  • Diner dash 2 – pelaajaopas nrw

    Diner Dash 2 Pelin kuvaus: sisään Diner Dash 2 liukat nuoren Flo: n rooliin, joka haluaa pelastaa ystäviensä neljä ravintolaa häikäilemättömältä hailta…

Like this post? Please share to your friends:
Christina Cherry
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: