Kansakuntien nousu: Legendien nousu – Spieleratgeber nrw

Kansakuntien nousu: Legendien nousu - Spieleratgeber nrw

Kansakuntien nousu: Legendien nousu

Pelin kuvaus
Toisin kuin aikaisemman melko menestyneen version historiallinen skenaario "Kansakuntien nousu", soittaa tarinan "Legendien nousu" fantastisessa maailmassa, jossa taikuus, robotti ja myyttiset olennot tapaavat.
Sarjakuvaisesti tarinan kertoo Giacomo, Vinci-klaanin jalo, tieteeseen ja tekniikkaan perustuva eurooppalainen kulttuuri. Nuori mies aloittaa kostokampanjan ja tunkeutuu fantasiamaailman monimuotoisimpiin alueisiin voidakseen olla tekemisissä kahden ulkomaalaisen kansan, Cuotlin ja Alinin kanssa. Voittaakseen hänen on puolustettava itseään ikääntyneiltä riitoilta, esineiltä, ​​noidankehiltä ja lohikäärmeiltä.
Kuten tämän tyyppisissä strategiapeleissä (t). "Imperiumien ikä 3"), pelaajan on keskityttävä laajentamaan ja laajentamaan tukikohtansa, kuluttamaan resursseja, rakentamaan voimakas armeija ja käyttämään oikeaa strategiaa johtamaan heitä voitokkaasti muita kansoja vastaan. Tässä on erilaisia ​​hahmoja (sankareita), joilla on yksilöllisiä ominaisuuksia, jotka esitellään pelin aikana animoitujen leikkauskohtausten kautta. Lisäksi hän voi harjoittaa kauppaa ja tutkimusta.
Peliä voidaan pelata yksin, mutta myös verkossa tai Internetissä useiden pelaajien kanssa. Laaja toimittaja tarjoaa mahdollisuuden suunnitella ja pelata omien karttojen ja skenaarioiden avulla.

Koulutuksen arviointi
"Legendien nousu" tarjoaa toisin kuin edeltäjänsä ja muut vastaavat toimintastrategiapelit, kuten "Warcraft 3" tai "Imperiumien ikä 3" vähän uutisia. Periaatteessa pelaajille esitetään tuttu pelimerkki uudessa naamiossa.
Strategisen syvyytensä ja monien toimintavaihtoehtojensa ansiosta peli on suunnattu ensisijaisesti pelaajille, joilla on jo kokemusta tämän tyylin muista peleistä. Vaikka vaikeustaso on säädettävissä, se on silti haaste kokemattomille pelaajille jopa alimmalla tasolla.
Genreistä ja pelitarinasta mittaamaan itsensä strategisesti ja sotilaallisesti toisten kanssa tunsivat vain miesten nuorten otettavan vastaan. Peliin osallistuneiden mielestä mielikuvitukselliset ja kaukana tavallisesta fantasiavaatteesta asettuivat maailmallisuuteen mielenkiintoisena ja monipuolisena. Yksityiskohtainen grafiikka tukee tätä tunnetta ja testaajat olivat johdonmukaisesti as "hyvä" mitoitettu.
Nuorten mielestä tarina yhden pelaajan moodista ei ollut erityisen jännittävää ja joskus epäloogista: "Vain tarinan takia en jatkaisi pelaamista!" (Pelaaja 14 vuotta).
Eri moninpelitilat hyväksyttiin erittäin myönteisesti. Vaihtuva ja laaja rekrytointimahdollisuus tarjosivat pitkät motivaatio- ja jännittävät taistelut. Kolme erikseen muotoiltua kansaa tarvitsevat kukin oman taktikonsa pelin tavoitteen saavuttamiseksi. Nuoret havaitsivat, että kulttuurien erot eivät heijastu pelkästään yksiköiden suunnittelussa, vaan niitä voidaan myös pelata eri tavalla. "Eri rodut ovat vain viileitä!" (Pelaaja, 15).
Tietoja olivat myös murrosikäisten arviot pelin vaihtoehtoisista ratkaisuista. Heidän mielestään on tarjolla mahdollisuus valita omat tehtäväsi, "Tie nykyisen tarinan läpi on kuitenkin jotenkin ennalta määrätty ja toimintavapaus todella teeskennetään". Ja moninpelissä on mahdollisuus käydä kauppaa neutraalien kaupunkien kanssa, mutta taas painotetaan selvästi armeijan rakentamista ja konfliktien ratkaisua taistelun muodossa..
Niinpä nuoret muodostuivat moninpelissä motivoituneena uudestaan ​​ja uudestaan ​​uusia joukkueita, jotka kilpailivat toisiaan vastaan. Ihmispelaajien tappaminen oli enemmän haaste ja muutos kuin tietokoneen pelaaminen. Yhteisessä pelissä he kokeilivat aina uusia strategioita, vaihtoivat ihmisiä ja analysoivat yllättävän tarkasti edellisissä peleissä tehdyt virheet.
Kaikkien, jotka todella haluavat hallita pelin ja siten eri kulttuurien erilaisia ​​kehitysmahdollisuuksia ja erityisiä taitoja, ei tarvitse olla vain strategisesti sopivia, vaan myös koetettava kestävyys ja keskittyminen. Tarvitaan myös hyvä koordinointi ja nopea toiminta. Jos et voi tai ei halua tehdä niin, saavut nopeasti rajasi, etenkin moninpelissä, ja riko peli täynnä turhautumista.
"Legendien nousu" on monimutkainen ja graafisesti monipuolinen strategiapeli kokeneille strategeille 12-vuotiaille, joiden pelattavuus johtuu pääosin onnistuneesta moninpelitilasta.

Related Posts

  • Canis canem edit – näytelmäkirjailija nrw

    Canis Canem Edit Pelin kuvaus: Koira syö koiraa tai ilmaiseksi: Vahvempi selviytyy . Kuinka sopiva, koska sisään Canis Canem Edit Alusta alkaen se on…

  • Buzz! Upea tietokilpailuoppaat nrw

    Buzz! Iso tietokilpailu Pelin kuvaus: Kaikille Rate-kettuille se menee ensimmäiseen osaan Buzz! Musiikkiviktoriini kanssa Buzz! Iso tietokilpailu nyt…

  • Juoksukenkäkoe 2019: mikä on paras?

    Paras miesten juoksukenkä Arnold Zimprich Paras miesten juoksukenkä on New Balance Fresh Foam Zante Pursuit. Sille on ominaista pieni paino, hyvä…

  • Kyselylomake annette teske – spieleratgeber nrw

    8 kysymystä diplomi-psykialle. Annette Teske mediariippuvuudesta Diplomipsykologi Annette Teske on kokopäiväinen työntekijä osaamiskeskuksessa ja…

Like this post? Please share to your friends:
Christina Cherry
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: